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Le armi da guerra dei Chierici
By
Gareth Jax
Avete cercato armi piu' efficaci per i vostri
Chierici, in modo da far fronte ai nemici piu'
ostinati. Avete acquisito il "complete Priest
Handbook" solo per scoprire che non c'era
quello che volevate. Le armi da guerra piu' potenti
sono QUI!
Le armi da guerra dei Chierici sono diverse
e variegate al cioccolato. Vado ad Elencarle.
"La sedia"
peso: 7
taglia: M
tipo: botta
velocita': 3
danni P/M: 1d8
danni L: 2d8
KO: 3d10
La sedia e' normalmente uno strumento da rissa
in taverna, ma cio' non toglie a questo strumento
una potenza intrinseca notevole. Puo' essere usata
ovunque, e in qualsiasi caso. E' possibile trovarle
praticamente ovunque, anche se le dimensioni variano
in base alla razza che le produce. (ovviamente
una sedia per halfling e una di gigante delle
rocce hanno caratteristiche abbastanza estreme).
Esiste una versione "piegabile" per
avventurieri che puo' anche servire per intrappolare
mostri e turisti con bassa intelligenza.
"La panca"
peso: 12
taglia: L
tipo: botta
velocita': 8
danni P/M: 2d4
danni L: 1d12
KO: d12+6
Versione a "2 mani" della sedia, richiede
una notevole maestria e forza per poterla usare,
senza che voli via dalle mani. (minimo 2 proficiencies
e 15 di forza). La panca, e' facilmente reperibile
in ogni luogo di culto. Non sono state messe li
solo per far sedere i fedeli! Panche di bassa
qualita' sono soggette a rischio di rottura (1
su 1d12 per ogni 20 round di combattimento), mentre
panche di pregiata fattura consentono di infliggere
danni maggiori (in quercia: +1d6. In Tek: +1d6+3.
In Ghisa: +2d6). Ottime anche quando bisogna fermarsi
per riposare le stanche membra.
"La Quercia da guerra"
peso: 18
taglia: XL
tipo: botta forte
velocita': 9
danni P/M: 6d6
danni L: 6d10
KO: d20
Per il chierico che non deve chiedere mai, c'e'
la Quercia. Facilmente reperibile (sempre che
sprites, elfi, Druidi e scoiattoli non pongano
il veto) e poco costosa (non costa niente). E'
un'arma poco usata per via del fatto che se la
usassero tutti, cosa mangerebbero gli scoiattoli
?
Solitamente le quercia da guerra e' un lascito
del culto di appartenenza che viene affidata ai
piu' meritevoli delle nuove leve.
L'utilizzo di querce non "consacrate"
e' solitamente disdicevole e malvisto dai culti
locali. E' considerata un'arma "true neutral".
Ovviamente la QDG (quercia da Guerra) e' un'arma
a due mani. Non servono doti particolari per usarla.
Se siete meritevoli, la userete, altrimenti no.
"Il telo nero da guerra".
peso: 3
taglia: S
tipo: botta totale
velocita': 1
danni P/M: incalcolabili
danni L: incalcolabili
KO: definitivo
L'arma finale del chierico e' il telo nero da
guerra. L'inventore di quest'arma e' stato probabilmente
il primo chierico fondatore della chiesa del "sacro
smataflone", la cui origine si perde nella
notte dei tempi dei reami di cui nessuno si ricorda
il nome (i forgotten realms).
L'uso del telo e' rimasto sostanzialmente invariato
nel corso dei secoli. Lo si lancia sul nemico/sui
nemici e quando questi sono coperti dal telo,
li si riempie di pugni, calci, sberle, morsi al
calcagno, sputi e capate "in da capa".
Vi sono una serie di varianti, tra cui citiamo
il culto di "Benetton" che lancia un
telo coloratissimo invece che nero, il culto di
"Ffendi" che oltre al telo lancia le
macchine che lo hanno filato, il culto dei "paracadutisti"
che sfrutta le capacita' aerodinamiche per piombare
direttamente sul nemico e il culto del "muratore",
che lancia teli normalissimi, ma che ha le mani
foderate di dolore.
Questo conclude la trattazione di questo ampio,
ma doloroso argomento.
NB: se qualcuno e' in grado di fornirci un elenco
delle armi da guerra delle Suore, saremo ben lieti
di pubblicarlo.
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